Где брать иллюстрации для блога

Современные успешные блоги нельзя себе представить без красивых и наглядных иллюстраций. Откуда взялась эта традиция, и почему в блогах обязательно должны быть фото по теме постов? Ответ прост — так блог выглядит солиднее, интереснее и привлекательнее. Когда в блоге много интересной информации, это хорошо, но если в нем нет иллюстраций, это выглядит слишком официально и очень скучно. Поэтому каждый уважающий себя блоггер, желающий, чтобы его блог читали и посещали как можно больше людей, разумеется, озаботится подбором качественных изображений для постов в нем.
Вовсе необязательно, чтобы картинка или фотография сопровождали каждый пост. Слишком большое их количество способно утомить читателя или перегрузить страницы блога, что совсем нежелательно, но в блоге должна обязательно попадаться хотя бы одна иллюстрация на 3-4 поста.
Где же брать изображения для блога? Источников для этого очень много, нужно лишь немного подумать. Можно предложить следующие варианты:
1. Собственные фотографии. Если вы любите фотографировать, и у вас накопилось много интересных фото, то почему бы их не использовать в качестве иллюстраций для своего блога?
2. Фотохостинги. Существуют фотохостинги и хостинги картинок, откуда можно свободно брать иллюстрации для использования в блоге. Там даже специально предлагаются коды ссылок для вставки изображений в блог. Примером могут служить такие популярные сайты как photobucket.com или imageshack.us. Если поискать, есть и другие им подобные ресурсы.
3. Бесплатный клипарт. И, наконец, прекрасным источником красивых и забавных картинок для блога может служить клипарт. Клипарт — это такие изображения по разным темам, которые создаются специально для того, чтобы люди потом могли их использовать на своих сайтах или в блоге. Клипарт бывает платный и бесплатный. Если заплатить деньги, то, конечно, можно получить много красивой и качественной графики. Но если у вас нет желания платить за картинки, то, в принципе, есть множество сайтов с хорошим бесплатным клипартом.
4. Другая бесплатная графика. В Интернете множество ресурсов с бесплатной графикой для сайтов. Обычно она поделена по тематикам для удобного поиска. Если проявить фантазию, и подобрать н-ное количество картинок по тем темам, на которые вы обычно пишите, то ваш блог может стать действительно незабываемым и очень необычным.
5. Автор этого блога часто использует бесплатные изображения из буржуйнета. Их можно искать через поиск по картинкам Google, используя какой-нибудь иностранный язык. Например, если вы пишете статью про блоггинг, можно исполдьзовать соответствующий запрос blogging . Попробуйте.
Что еще нужно учитывать при использовании графики в блоге? Во-первых, картинки не должны быть слишком большими и громоздкими на самих страницах блога. Если вы хотите, чтобы посетители увидели их в натуральном размере, вставляйте в блог их превью, а сами картинки пусть открываются на отдельной странице. Изображения загружайте в сам блог, а не на сторонние хостинги. Также изображения в блоге следует оптимизировать и каждому из них давать соответствующие описания, если вы хотите, чтобы они индексировались поисковиками. Наверное, нет смысла напоминать о том, что изображения в блоге должны максимально точно соответствовать тематике его постов, чем ближе к теме, тем лучше.
Использование красивых и стильных тематических иллюстраций в блоге — это прекрасная возможность заявить о себе как о нестандартно мыслящем и оригинальном авторе, и привлечь в блог огромное количество заинтересованных читателей.
Можно подписаться на мой аккаунт в Twitter, а также следить за моими публикациями через RSS ленту моего блога.
Пять принципов успешного блоггера

Блоггинг - один из самых интересных способов заработка денег в Интернете. На самом деле есть бесчисленное множество людей по всему миру, сделавших его одним из основных источников дохода. Это замечательно, работать когда захотите, и быть боссом себе самому, да и просто становится лучше, когда вы пишите о теме, которую любите.
Ввиду перспективы хорошего образа жизни, которую обещает блоггинг, есть люди, которые начинают заниматься блогами, а также те, кто преуспевает в этом. Есть много людей, которые, несмотря на все попытки добиться успеха в блогосфере, просто не в состоянии стать успешными на столько, насколько хотели бы.
Невозможно сразу же стать успешным блоггером, также как в любом бизнесе, вы должны вложить время и усилия для достижения успеха
Давайте рассмотрим некоторые основные моменты - пять принципов успешного блоггера.
1. Учитесь сосредотачиваться на правильных вещах
Есть многочисленные ниши, которые могут вас заинтересовать. Но реальность такова, что вы не можете быть экспертом во всём. Таким образом, попробуйте сосредоточиться на темах и нишах, о которых много знаете.
2. Продолжайте изучение
Конечно, я не говорю что, разбираясь в одной теме, вам не нужно разбираться в других.
Помните, что расширение кругозора вам никогда не повредит. Следовательно, продолжайте изучать темы, которые вас заинтересовали. Могут ли это быть развлечения, музыка, технологии – важно то, что вы можете выбрать время и изучить больше.
Благодаря этому, вы в конечном итоге станете экспертом, и сможете воспользоваться в дальнейшем, при написании тем, которые будут иметь новый стиль и иную точку зрения, привлекая новых читателей.
3. Выясните интересы своих потенциальных клиентов
Когда речь идет о блогах – сначала Вы должны ознакомиться с видом клиентов (читателей), с которыми будете вести обсуждения. Иначе, вы не сможете стать успешными настолько, насколько хотели бы.
Зная интересы читателей, вы сможете создавать темы, которые будут им интересны. Что приведет к наплыву читателей и поддержке вашего блога. И снова нужно отметить, чем больше трафика, тем больше денег.
4. Практикуйте то, о чем ведете блог
Чтобы привлечь пользователей читать ваш блог – вы должны доказать всему миру, что знаете то, что делаете.
Если вы писатель, то покажите им, что вы опытный, постоянно демонстрируя мастерство.
Непрерывно обновляйте ваши сообщения и просто пишите о том, что может вас заинтересовать.
Если вы веб-дизайнер, то у вас должен быть сайт, на котором можно реализовать те приемы, о которых вы рассказываете в блоге – от дизайна до удобства использования и других аспектов.
Лучший способ доказать что вы действительно разбираетесь в чем-либо, если покажите миру эффективность своих методов, используя их самому, тем самым произведете впечатление.
5. Представляйте себя грамотно
Давайте взглянем на факты – блоггинг связан с маркетингом. В конце концов здесь действует правило – чем больше трафик, тем больше выгода. Правильно?
Тем не менее, прежде чем вы решите представить себя на рынке, было бы лучше, если вы использовали только самые эффективные и новейшие методы. Помните что в блогосфере всегда есть устойчивый приток методов и стратегий, и шагая в ногу с ними вы обязательно добьетесь успеха.
Можно подписаться на мой аккаунт в Twitter, а также следить за моими публикациями через RSS ленту моего блога.
Создание игр без знания программирования

Многие люди считают, что для создания собственных игр необходимо знание какого-либо языка программирования, а то и не одного. Отчасти это так, но не стоит огорчаться и бежать учить какой-нибудь громоздкий C++. Ведь создать свою собственную игру можно, не написав при этом ни строчки кода! Для этого нам понадобится конструктор игр.
Что такое конструктор игр? Это специальная программа, которая оправдывая своё название, позволяет нам создавать свои игры, собирая их по кусочкам, словно из кирпичиков, не используя программного кода. Роль кирпичей играют 3d модели, текстуры, звуки и прочие игровые ресурсы. Многие тут-же скажут: «Да ну, на каком-то конструкторе разве можно сделать действительно интересную игру?» Отвечу: «Да, можно». Конечно, это будет не трёхмерный штуер ААА класса, наподобие Crysis, но увлекательную двухмерную аркаду-бродилку, арканоид или даже TDS (шутер с видом «сверху») вы сделаете легко. Кстати, многие популярные инди-разработчики тоже начинали с конструкторов. Так что, всё в ваших руках.
Давайте рассмотрим 3 популярных (и самое главное, лёгких в освоении) конструктора игр. Это Game Maker, Scirra Construct и StencylWorks.
Самый популярный конструктор игр без программирования, созданный голландским преподавателем Марком Овермарсом. С помощью этого конструктора вы сможете создать свою первую игру, уже, буквально, через пять минут работы в нём. Конечно, вряд ли это будет что-то интересное: для более сложных проектов понадобится больше времени. В чём же плюсы Game Maker-а?
1. Очень больше сообщество
За годы (конструктор был создан аж в 1999 году) существования Game Maker-а, его сообщество стало очень огромным. Только в России действует около десятка сайтов и форумов, посвящённых этому конструктору. Существуют локализации, переведённое официальное руководство, а на форумах всегда можно спросить совета у более опытных игроделов.
2. Простота в освоении.
Game Maker осваивается интуитивно. Удобные меню, вкладки: интерфейс программы очень удобен и совершенствуется от версии к версии. Осваивая конструктор, вы уже за вечер сможете сделать игру, которую не стыдно будет показать друзьям, или выложить на сайт таких же увлечённых игроделов. И не написав при этом ни строчки кода!
3. Ступенчатое освоение
Считаете, что хорошо изучили конструктор и готовы к более сложным проектам? Тогда, к вашим услугам GML (Game Maker Language) язык программирования конструктора, похожий на упрощённый Си. Он прост в освоении, а его возможности, порой, поражают. Используя GML в своих проектах на Game Maker, вы сможете делать игры, уже способные конкурировать с коммерческими инди-проектами.
Минус, у конструктора, пожалуй, один.
1. Цена
Game Maker распространяется на условиях Shareware. Это значит, что доступная всем, бесплатная версия, имеет определённые ограничения (это, в основном, работа со сложными функциями в играх), а чтобы заставить конструктор работать на полную мощь, вам придётся купить его. И стоит он прилично: 39.99 $. Покупать или нет - решать вам. В любом случае, стоит попробовать и оценить бесплатную версию. Ведь даже её возможностей хватит на создание интересной и увлекательной игры.
Второй по популярности конструктор игр без программирования, после Game Maker. Scirra Construct позволит вам создать свои собственные игры в совершенно различных жанрах, в 2D или 2.5D изомерии. Простота освоения сравнима с простотой освоения Game Maker, а в некоторых аспектах даже превосходит её. Для более продвинутых пользователей, предлагается использование популярного скриптового языка программирования Python. Однако, его использование ничуть не обязательно. Оно лишь позволяет сделать игру более динамической и сложной. Итак, плюсы конструктора:
1. Интуитивное освоение
Scirra Construct прост. Он столь же прост, как и Game Maker. И в то же время, заключённые в нём возможности поразят вас. Простую игру в жанре аркады или TDS можно сделать уже за вечер. Уже готовые функции для, например, ходьбы или стрельбы существенно облегчат вам работу.
2. Лицензия GPL + OpenSource
Scirra Construct абсолютно бесплатен, согласно лицензии GPL. И ваши игры вы тоже можете распространять без ограничения, даже на коммерческой основе. Более того, исходный код конструктора открыт и доступен для скачивания всем желающим. Это позволяет профессиональным программистам вносить непосредственные изменения в конструктор, улучшая его возможности.
Минус у конструктора один:
1. Привязка к DirectX.
Конструктор, в качестве API (грубо говоря, это набор уже готовых функций, или классов, облегчающий работу каких либо программ в операционной системе) использует DirectX от корпорации Microsoft. Из-за этого, игры, созданные вами в Scirra Construct, могут не запускаться на каких-то других платформах, использующих другое API, например, OpenGL.
При первом запуске (вам, кстати, предложат пройти простое обучение в режиме реального времени), он может чем-то напомнить вам Scirra Construct, но при дальнейшей работе это ощущение пройдёт. StencylWorks - это очень интересный и простой в освоении конструктор игр. Никакого обязательного программирования здесь не требуется, хотя для профессионалов есть язык Action Script, который позволит существенно усложнить ваши проекты и наполнить их динамическими событиями. Из плюсов конструктора можно отметить:
1.Большая библиотека готовых ресурсов
Огромное количество готовых примеров, спрайтов, звуков - библиотека ресурсов StencylWorks открыта для доступа всех желающих. Ресурсы туда загружают сами пользователи, так что библиотека постоянно пополняется. Вы можете загружать ресурсы непосредственно в ходе разработки игры. Также доступны множество основных физических решений (постоянной головной боли создателей игр без программирования): бега, стрельбы, прыжков и т.д. Не нашли то, что искали? К вашим услугам чат, в котором вы можете попросить помощи у более опытных игроделов.
2. Мультиплатформенность
StencylWorks доступен как для Windows, так и для Linux и даже для Mac OS. Разрабатывать игры на любимом Макбуке? Теперь это возможно. Кстати, StencylWorks абсолютно бесплатен, правда его исходный код разработчики не предоставляют.
3. Конвертация в swf
Игры, созданные в StencylWorks конвертируются во флеш-файлы .swf, а это значит, что вы сможете с лёгкостью запускать их на любом устройстве, поддерживающем Flash.
Минусы? Их, пожалуй, нет. Единственное что, StencylWorks может притормаживать на слабых компьютерах.
Рекомендую вам подписаться на мой Twitter аккаунт, а также на RSS ленту моего блога.